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每日复盘-4月27日-周一 谈谈我至今的游戏历程

西貝
发表于 2020-04-27 21:34:38

每日的生活照旧,不变的起床,上课,吃饭,休息,日复一日重复这些简单而又必须的事情。直到下午7点多的时候,顺手打开了手机上唯一现有的一款游戏——明日之后。

说起游戏,我自己其实也算是对游戏感兴趣的一类。小学喜欢玩各种的小游戏,会背着父母,偷偷打开电脑,找到4399小游戏,开始给芭比娃娃化妆,穿衣服等等,这也算是小学的一种乐趣了。到高一刚开学,受前桌同学的影响,一下课就转过来给我们讲当时风靡一时的王者荣耀,背着老师带手机到学校的男同学,打开手机给我们介绍里边的各种英雄,什么射手虞姬,法师安琪拉,辅助大乔等等都是信手拈来。加上游戏画风设计的精美,英雄皮肤设计可以说很是好看,便不由自主被吸引其中了。记得当时最喜欢的就是虞姬的大长腿了,想着攒点券购买虞姬,但最后却是莫名其妙买了大小姐孙尚香,想来也是挺有意思的一事。

对于王者荣耀喜欢可以说是喜欢的,但可能真因为玩类似于这种的游戏天赋不行,实在搞不懂怎样灵活应运英雄技能,到最后也就不了了之了。但现在还是依旧可以想起来周末回家大半夜玩王者荣耀的情景。

到了大学,又莫名其妙的和舍友玩起了吃鸡游戏,宿舍成员集体行动,好不热闹。同宿舍一位不玩游戏的舍友都被我们影响了,每天晚上叫着我带她玩吃鸡,从最开始的玩游戏连门都进不去到现在,玩的比我们宿舍任何一个人都熟练疯狂,舍友快手上发布的全是她的吃鸡游戏的录屏、分享,也可以说是一件非常有趣的事情了。

其实说到底,自己玩游戏不说特别多,但也不算非常少,什么倩女幽魂,阴阳师,永恒纪元等等都尝试过,最开始依旧是被精美的游戏画风,漂亮的人物吸引,但开始玩之后,全是因为一个原因放弃了,游戏中的自由寻路,自动战斗这一功能我着实说不上喜欢,这样的程序设计让我觉得一点参与感都没有,完全融入不进去。做任务只需点一下任务界面,人物就自动寻路,自动完成,你的参与感就是点点手机屏幕,对我来说,这绝对是一项无聊的事情。所以干的最多的事情就是下载,删除,下载,删除。

对于手机上现在唯一存在的网易游戏明日之后,对于我来说,绝对是一个宝藏游戏。游戏主打废土合作生存玩法,以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、资源采集、地图探索、战斗对抗等为主要方式,帮助玩家逐步提升自己的能力和庄园等级。吸引我的绝对不是一星半点。食物自己采摘,房子自己建设,资源自己探索,感染者,佣兵自己使用制作的武器战胜,这一系列配上应景的画面设计,游戏声效,真实模拟了末世下的人类生存。所以到现在为止,可以说是我最喜欢的一款宝藏游戏。

今日的游戏分享,全是自己主观感觉,也仅代表自己的小观点而已。在我看来,日常生活中,游戏可以算得上是一种调节剂,偶尔的玩玩游戏,可以缓解一下自己的精神疲劳,锻炼脑力,考验敏捷性,思维性。也不全是坏处,但长时间的沉迷却是不可取的。

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